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希望能做出能带给大家乐趣的游戏。 认证:独立游戏开发
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一个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队
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我会一直追逐游戏的创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人
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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将网剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升网剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作网剧模式
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很忙的五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟的开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼
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开发:赵刘恩子大联盟 。什么是幸福?……答:如果通关之前不确定自己是否会喜欢这个游戏,可以去B站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作
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来自上海的2人独立游戏团队。 认证:斗猫游戏工作室
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努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
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一个曝光、推荐、评测Steam游戏的偶像天团。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
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