数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

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吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊特和乌塔克城市区域。……关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港。……圣何塞、海湾以及普高地城市区域。沿着岛屿中部西海岸安装的天线阵列。罗塔罗塔国际机场

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

无有时代:走马之前,上架一波

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可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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Eric Barone 是一名美国独立游戏开发者,2011 年,Barone 从华盛顿大学塔科分校计算机科学专业毕业……在西北太平洋地区长大的 Barone 将当地的许多元素融入到游戏玩法和艺术风格设定中。……Gamasutra 将 Barone 评为 2016 年十大开发者之一,认定他“单枪匹”地开发了一些东西

Jabberoc:当游戏成为艺术时

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游戏艺术的迷思:创新≠艺术 当很多人谈到游戏艺术时,总会下意识地认为能被作为艺术的游戏总是有着新颖的美术或奇特的玩法……简述艺术的概念何为艺术艺术是一个很宽泛的概念。这里也并不想引入冗长的艺术史。……假如艺术有所谓“洛斯需求等级”的话,画的像只能排列在最底端,等同于仅仅吃得饱饭

玩偶马友夫皮肤和专长包(Idle Champions - Action Figure Melf Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士友夫(如果你还没有解锁) 玩偶友夫皮肤 一个友夫的史诗专长 7 个黄金马友夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士友夫(如果你还没有解锁)玩偶友夫皮肤一个友夫的史诗专长7 个黄金马友夫宝箱

赛马冠军(Stakes Winner)

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每匹在力量、速度和耐力方面都有评级,使每匹的操作都不同。……在游戏过程中,的等级可以通过完成奖励关卡而得到提升。……体力条随着的奔跑而减少,当体力条耗尽时,该的比赛就结束了

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

夏花的轨迹——That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

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“无论在哪里,只要有你在的地方,那里就是我的家。” ……故事的主人公——晓东,是村中一户姓的地主家的儿子,他与他的父亲——庆晨,还有他的两个妹妹——敏怡和雯慧……经常不完成作业,由于想抄晓东的作业而接近晓东与其交好,并奉其为老大“东哥”

版本:Early Access


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