indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/steam/game/1561910
不过,他的朋友们有时也看起来和他一样心事重重……扮演内向的高中生凯尔文,解开过去的心结,探寻生活的意义……凯尔文的过往和身份为他覆上了一层自卑,直到他遇见了珍贵的朋友们——一年前,他背着控制欲旺盛的妈妈考上了对岸的一所高中……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团
indienova.com/steam/game/2688940
这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/king-of-kings-mud--game
1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……,主要目的在于测试 Onyx 硕士论文所研究的“高效能分散式系统”。……藉由进一步的改善 LPMUD 与 ES2 mudlib 的程式技术,将 LPMUD 的效能又往前推进了一大步
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座……我知道的是,第六讲的题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔维尔的《代笔者巴特贝》。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A
indienova.com/steam/game/1235722
用心读书,展现您的爱校精神!让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。……尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章
版本:Early Access
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