猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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名称与世界观,故事挂钩,素世界被邪恶金属侵略,素大地被注射了金属毒素,所有生长在这片大地中的东西,……高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图,有非常大的作用,也决定着贴图最终的表现,所以,虽然烦杂,虽然流程工作量大……骨骼很烦,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构

克隆体(Clony)

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你可以在自己的头顶上创建一个克隆,如果同时按下所有黄色按钮,就能解开谜题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

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提高我们游戏的摸奖概率,就是说我们不会在某一个确定的方向上花费特别的时间,等上线后再“摸奖”,而是快速地迭代……Q2:受到TapTap的低分影响,《一念逍遥》公测后如何解决量问题?……在TapTap平台上的确会对付费内容具有一定的争议,在该平台上量不会,但我们也拿到了很多的同类推荐

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》在今年10月份就完成了游戏的首——“唤醒测试”。……剧情方面,玩家作为主人公,将以赛尔学园顾问的身份,与战神联盟超经典游戏角色并肩作战,协助赛尔学园对抗恶势力……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

水母之夜

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然而,不为人知的是,这里也是世界上唯一一所分裂生产工厂。……每当夜幕降临,水母产生的奇异生物“分裂”就会出现在游乐园中,与这些生物战斗,便是“回收员”的工作。……在故事中,新人回收员尔尼将与队友们一起,展开在游乐园的工作与冒险生活,并探索关于游乐园和自身的更多真相

写给程序员的美术创作指南

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像素美术的弱点则是,如果你不喜欢这一风格(像我一样),这样的确会限制你的游戏的表现力。……因为文件以矢量形式所储存,无论多大或小画面都会保持清晰。……在哪里雇佣艺术家?现实生活当然是最好的场所,但并不总是一个选项

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏里,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……◎ 你全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


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