就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学

東方资志疏 ~ Immortal Immanuel. (东方资志疏)

indienova.com/steam/game/2861740

开发:雾雨Channel, 沙包聚集地制作组 。……背景故事:是幻想狂热宗教热潮还没退去吗,抑或是都市传说还在各处流传呢。……伦纳德般耀眼进攻者「火」收集受阻收集狂雾雨 魔理沙Kirisame Marisa种族:人类能力:使用魔法程度能力住在幻想乡的普通魔法使

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体建模什么

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹图2.解析构造3.线稿?

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

放置渔夫(Fisher's Idle)

indienova.com/steam/game/2923170

沉浸在放松钓鱼世界中,在这里你可以购买和管理渔船,建立一个繁荣的渔业帝国。……沉浸在放松钓鱼世界中,在这里你可以购买和管理渔船,建立一个繁荣的渔业帝国。……微观管理: 通过战略管理和升级来优化你的渔业网络

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

作为即将成为留学生我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作第一款游戏的样子。……为什么叫忘古其实就是“亡故乡”谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子。……而这种对乡愁情感好奇,再加上奈保尔《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄描写

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去……,这一步花时间最长

版本:Early Access


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