小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

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游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

这件事的估值;D:资产储备大部分人A和B比较高,这是比较容易观察到的社会现状,但更令人绝望的是,很多从业者在……许多从业者对于所谓“做出自己想做的游戏”应该都只是停留在只愿意为之喊喊口号的阶段,甚至不少人的梦想可能根本不是游戏……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

sadi:2022总结

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目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水很多。……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频

会员:HaroldLee115(Harold Lee)

indienova.com/u/neptunus

2D游戏开发爱好者 人工智能从业

会员:二与一(HoneyCat)

indienova.com/u/qiutaoleo

认证:游戏开发从业

31888950:全职承接各种游戏美术整包

indienova.com/u/31888950/blogread/29328

个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI

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