命运战士 2:双重螺旋(Soldier of Fortune II: Double Helix)

indienova.com/game/soldier-of-fortune-ii-double-helix

任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点

卡车机修模拟 2015(Truck Mechanic Simulator 2015)

indienova.com/game/truck-mechanic-simulator-2015

这款出众的模拟游戏将让玩家置身于专业的汽车修理站中,体验卡车维修的各个细节。……每辆卡车都有超过 100 个细节部件,如此高精度的细节还原是绝对重量级的!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像

Hidden Cats of Egypt - Extra Level

indienova.com/steam/game/3341400

以丰富而复杂的细节生动地描绘迷人的埃及,一个全新的关卡以丰富而复杂的细节生动地描绘迷人的埃及,一个全新的关卡

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去的

zfplay:我开发中的新独立游戏#5

indienova.com/u/zfplay/blogread/20900

一些动图显示游戏细节,还有太多细节需要完善和推敲。比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间……看上了这套拼了一幅,感叹原作者之用心,弄得细节之多,非常惊人。每一个item上都有自己shadow

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间……看上了这套拼了一幅,感叹原作者之用心,弄得细节之多,非常惊人。每一个item上都有自己shadow

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开……在原型3.0完成后,就进入成品4.0阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨及成品资产接入、替换

版本:Early Access


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