【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

抵抗:惩罚(Resistance: Retribution)

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在游戏一开始,詹姆斯·雷森(James Grayson)在怪兽美拉的转化中心看见了自己的兄弟正被改造成怪兽美拉战士……也就是从这个时候开始,雷森坚定地踏上了一条与怪兽美拉种族战斗到底的抵抗之路。……此时,警报声响起,转化中心的成群美拉怪兽向雷森扑来,最终雷森奇迹般地捣毁了这个转化中心,从此雷森出名了

生化危机 8:村庄 - 温特斯家的传续(Resident Evil Village: Winters' Expansion)

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本追加內容收录 3 各有特色的丰富内容: - 第三视角模式:玩家能够在剧情模式中仔细欣赏此前无法看到的……- 佣兵模式:后续命令:追加 3 位可操作角色,克里斯·雷德菲尔德、海森伯格、蒂米特雷斯库夫人正式参战

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars貓#6 肉鸽类……---------亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……,有点叫人哭笑不得,两者之间的差别还是相当的。……,虽然相较于的态势而言可能只是微小的变动,但还是能够给予游戏人信心与动力吧,对于游戏专业而言,未来的发展还是存在着很多可能性

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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进入巨大化粗糙的蒸汽朋克里好像有点格格不入 HcAndersen: 再有一点其实很尴尬,如果搭建一个以现代天朝建筑风格为主,融入蒸汽朋克的机械世界进去……空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图 可以搜搜看 joey1258: 我的话会有……: 第一种思路我觉得和楼上有提到的墨家机关术类似,这一点确实是天朝特有(虽然玩的不不像就容易变成阿拉

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是日本帝国陆军盯上

版本:Early Access


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