如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can : Lexy's Story)

indienova.com/steam/game/2128050

由于永久死亡、布娃娃物理学和没有保存功能,你将需要依靠你的技能和决心来克服你道路上的障碍。……第一个完成所有挑战的玩家将把他的名字永远镌刻在游戏中。抓住机会加入名人堂吧!……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

如果你已经一款游戏架,那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏……随着工业、商业、航海业和铁路的扩展,资产阶级也在同一程度上得到发展,增加自己的资本……不断扩大产品销路的需要……到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

会员:千里冰封

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高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际差不多。……即时游戏可以锻炼反应力,在交互中达成快速激励回路,但由于对眼手协调的要求很高,很多时候也需要提前做好战术的部署……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括steam也需要英文的介绍,……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是做独立游戏的,本当一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

铁路公司:孤注一掷(Railroad Corporation: All or Nothing)

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本次全新挑战需要你利用已有资源,完成目标偿还巨额债务。……受到罢工和机车制造商生产过剩的影响,你的公司不得不签下一大笔贷款协议,以此保持业务顺利进行。……“孤注一掷”挑战单人模式和合作模式可供选择

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……架后经苹果What’s Hot多次推荐。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……游戏两种模式:故事模式和手部追踪或时间模式。……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手

电子游戏本地化教程:二

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你刚提到关于巴西国家和巴西语言的翻译,我之前凑巧几个巴西工作室的开发者聊过。……你有什么秘诀或建议吗?这其实很看游戏本身。首先,你需要选择最适合这款游戏发行的市场。……其中有一群圣诞小鹿的角色,开发者们就开始设想这几只小鹿的性别,在每个语言中要给它们分别取什么名字,基于性别又要上什么颜色

Multiple Views Objects

indienova.com/game/multiple-views-objects

因为我与人类之间认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

版本:Early Access


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