气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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一个是“异属性”,比如性格和卡莉特完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带卡莉特融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的卡莉特也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院……照例广告时间,如果想了解更多内容,欢迎加入我们的官方:736925433与我们交流!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……而艺术学院的老师则主要承担一些设计相关的课程

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………还原真实场景带你来到一个疑团重重的江而此刻,我期待一场与你的完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……Critical Hit 2019Critical Hit 2019 移步中国,对于课程做了进一步的升级,以游戏设计经典课程……报名&咨询您可加入 QQ 【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询号:695554827

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……任天堂硬件原理概述若您對硬件興趣不大,或是發現閱讀以下這段出現了昏迷、昏睡、甚至嘴角已經露出口水的狀況,請現在、立刻、馬上跳到本段小結部分……這部分在早期簡單遊戲卡匣內是塊燒死的ROM,但在後期關卡較的遊戲我們必須不停地依關卡抽換瓦片素材

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

杉果娘:这几个NPC的嘴,可能比嘲讽威尔·史密斯的主持人更欠

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他往往会用各种道具做诱饵将玩家引到陷阱或悬崖边,当我们注意力集中在奖励时飞踹一脚,随即自由落体的失重感和奇猥琐的嘲笑声一齐袭来……类似的设计几乎贯穿了整个《魂》系列,每当我们气得牙根痒痒立誓再见奇必须取其狗命的时候,他的陷阱与阴谋总会意想不到得通向目的地……不过如果你真的将其干掉,则会收到一封遗嘱,德因作为乞丐竟然还有 100 金币的遗产,受益人那栏俨然写着我们的名字

来日本学游戏设计

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在减免背后的是,日本良好的社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见的专科诊所解决,价格相较于医院更加低廉……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL……而技术职则是传统意义的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以加群

星球大战:猎杀时刻(Star Wars: Hunters)

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在外环的深处,位于维斯帕拉星球,并通过全息广泛传播,讲述和传奇的战斗故事,这些战斗定义了银河历史

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