大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

DNA 重组(RESEQUENCED)

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在调查她父母的神秘失踪的同时,大学生的DNA被修改了。……这些可以用来定制她的能力;例如永久增加她的整体健康,减少她的DNA mods的冷却时间等。……Lux也可以通过完成挑战获得XP(例如“用狙击步枪杀死10个敌人”)。- 有各种各样的敌人

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

恶魔学校(Demonschool)

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战术:在规划阶段随时回溯任何动作,并创建连击消灭敌人。……通过增益友军和削弱敌人增加伤害输出。注意伤害数字!……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?……但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

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