曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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曲多多,满足不同游戏配乐需求 曲多多——专业商用音乐授权平台。……累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适配乐……多风格、多主题、多场景游戏配乐、音效,可以满足你不同游戏配乐需求

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口工作……),由于之前有开发程序经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件

Nova-2N7SZc:巨型堡垒配大炮!全装甲敢达ZZ·觉醒登录《敢达决战》

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而作为本机机师,被粉丝们戏称为“木星爷爷”机师捷多·亚希塔,在经历了战争磨炼后仍能保持一颗温暖内心……次要技能“光束连砍”和“光束炮”攻击方式多样同时也有着不俗伤害表现,还可以给己方提供防御增强,非常容易给对方……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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发起:Hawthorn Games 《尊无二》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……https://store.steampowered.com/app/2577520/游戏特色轻肉鸽+反防……明亮2D卡通美术关于游戏:《尊无二》是一款轻肉鸽+反防游戏,你将扮演游戏议会中敌尊,因与负责人主尊理念不合

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

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另外日常求个美术 因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……PSS:请忽略丑丑UI,我会尽量去掉UI录制)(PSS:再次求美术小伙伴,QQ499454672)-

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab编辑

星魂(Souls of Stars)

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去掉外交等系统,简化繁杂资源管理,复杂城镇建设,保留最核心探索和扩张乐趣。……[+]更多内容等你来发掘......欢迎来到星魂世界,指挥。……希望能是美术专业,喜欢并热爱游戏创作,大学生或者已工作均可,能够制作游戏2D(卡面,UI,图标等等)

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub更新

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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》弗里德里·威廉·尼采《悲剧诞生》席勒《审美教育书简》康德《康德美学文集》人类学/社会学Roger……》皮埃尔·布尔迪厄《实践感》文学威廉·莎士比亚《李尔王》《仲夏夜之梦》伊洛·卡尔维诺《看不见城市》……《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化

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