indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/
SingleMulticastDynamic (UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型……声明 Multi-Cast DelegatesDECLARE_MULTICAST_DELEGATE[_……声明动态多播委托需要在委托对象上添加 BlueprintAssignable 属性
indienova.com/u/iwse/blogread/11813
阿秋用战士通完一周目后,还有其他两个职业的进度条还没过半,但我已经身心疲惫,心有余肝不足,可是这样一来设计师辛苦做的两个职业的深度体验不就被浪费了吗……会、好奇心驱使,但当我们发现除了职业卡牌外,得不到其他更新颖的游戏乐趣时,会选择退出。……,但这样显然是脱离最初的核心原型和系列的主题(《恶魔之书》的开发工作室Thing Trunk原计划是做Return
indienova.com/groups/post/99520
可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能
indienova.com/steam/game/1533420
• 收集“灵魂卡”来攻击敌人,或者消耗卡牌以获得独特的能力。……• 巧妙地组合卡牌以发现致胜捷径,不断打破通关记录
indienova.com/game/dungeon-arsenal
DUNGEON ARSENAL 是一款快节奏的 Roguelike 卡牌游戏。……你的旅程所需的武器和物品将在这些卡牌中,然而,可怕的怪物也正在等待被发现......……找到安全推进随机产生楼层的最佳策略;找到藏宝室,里面装满了黄金和特殊的遗物,可以赋予你特殊的技能;在商店购买更强的武器卡和专属遗物
indienova.com/steam/game/3408020
这是一款肉鸽类卡牌游戏,你将在战斗中使用卡牌来行动!……你可以通过随机事件和途中的商店购买新卡牌,以此强化卡组。制定独特的策略,迎击强大的敌人!……不断变化的森林每次你都将面临不同的挑战,发现不同的卡牌——想活命就是要学会迅速适应和临机应变啦!
indienova.com/game/card-shop-simulator-multiplayer
卡牌店模拟器 是一款可以多人联机的卡牌店模拟器游戏,你可以售卖卡牌包来赚取收益并打造你自己的卡牌商店。……亲手设计你自己的扑可萌卡牌专卖店。……这里还有有趣的活动,隐藏的秘密等待你发现。永远记住,这里最大的规则就是“运气至上”!
indienova.com/steam/game/1435010
"误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界呢…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗……唯奈在一个早上醒来发现自己在一个陌生的森林里……。 漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征:■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设"
indienova.com/game/succubus-connect
误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界呢…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗RPG!"……唯奈在一个早上醒来发现自己在一个陌生的森林里……。漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征: ■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设
版本:Early Access
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