巨碑之旅(Journey to Monolith)

indienova.com/steam/game/2730290

选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合制的Roguelite游戏中征战,一路冲向巨碑……选择一名将军领导你的团队,从六个独特的区域招募战士,并用强大的法术定制你的战士的属性和技能。……发现强大而协同作战的法术,提升你的单位,发现的组合,压倒敌人

Twinkle Star - 未来はすぐそこで待っている

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游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《青空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《青空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……该游戏为特别单曲版本,使用的歌曲由日本音乐老师全程监制,日风格浓重,最鲜明的特点,那就是节奏感非常强烈

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……为了保障赛事的顺利进行,四川移动不仅全程提供5G网络覆盖,确保了比赛的流畅度和稳定性,更是以规格的设置将比赛呈现得淋漓尽致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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负责协调,腾讯游戏各相关部门负责提供孵化资源,帮助独立游戏团队解决难题、提升品质、获得成功,从而实现潜独立游戏全程孵化的项目……最后,还会根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等方面的后续问题,帮助独立团队拉长运营线……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

极品飞车™:不羁 - 第 5 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Customs Pack)

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3 款全新专属定制车型:雪佛兰 Corvette Grand Sport (2017)、宝马 i8 Coupé……使用 3 款全新专属定制车型装点自己的车库:雪佛兰 Corvette Grand Sport (2017

雪地奔驰:真彩乙烯车衣(SnowRunner: True Colors Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-true-colors-vinyl-wrap

为 Chevrolet Kodiak C70 获取独特的 True Colors 乙烯车衣,定制您的《……这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行证中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:新品游戏齐聚一堂 GWB腾讯游戏品鉴会第五期即将开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/17829

由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第五期活动将于6月……多项资源落地交流迸发创意本期的品鉴会在以往的基础上提供更全面的资源扶持:腾讯游戏学院将提供腾讯专家为游戏团队解决研发……、发行等方面的问题,并为团队定制纪录片和提供多维度市场资源;腾讯游戏商务部、wegame平台负责人将于开发者面对面交流

星舰争夺战(Starship Scramble)

indienova.com/game/starship-scramble

每件武器都可以通过最多三个特殊能力进行进一步定制,从而完全改变其性能。……◎ 对抗 50 种类型的敌人,包括精英、威胁和灾难级敌人。◎ 6 个挑战级别。……◎ 扩大你的殖民地并解锁的研究

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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Unity高级产品经理——游戏策划Peter KnudsonEA 等著名游戏公司十余年工作经验斯坦福大学机械工程学院客座教授……——设计思维Michael Barry哈佛大学学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……他的代表包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置……姜宇辉(华东师范大学)无家可归的空间—— 玩具,灵魂,与《战争游戏》的金属美学车致(北京外国语大学

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