东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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于是和一些志同道合的朋友一起出发了,每一个人都是传统游戏的忠实玩家,每一个人都是不想在未来只能玩到粗制滥造的快餐游戏的殉道者……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……为每个人物安排令人会心一笑的结局

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

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发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……个人技术栈:Unity、C#、Lua

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法……愿意详细沟通的请把个人简历,或简单自我介绍发到jaysonx868@gmail.com 这个邮箱,我会约您语音详细聊

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……幸存者:“我从噩梦中醒来,整个人趴在黑色沙滩上。看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里

心魔(The Beast Inside)

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最终,两个人物的故事开始彼此交织。……被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里

逃亡者(displaced)

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选择你可以选择5个人跟着你,所以要仔细。一些人善于提供急救,一些人则善于谈判,其还有一部分人懂技术。……由你决定下一步去哪里。生存计划你的路线,并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了啊

版本:Early Access


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