indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
有从业者认为,游戏运营可能是行业工种里门槛最低的岗位
indienova.com/steam/game/838420
提高你的水平:从业余选手到大师!穿过长长的蛇纹石:冲刺,克服高速和障碍。滑板游戏在等你!
indienova.com/groups/post/103429
3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好,不需要很资深但至少要从业过两年
indienova.com/groups/post/103430
3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好,不需要很资深但至少要从业过两年
indienova.com/game/parkour-simulator
从业余开始,像一个真正的专业人员一样完成!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
用自己的案例给出独立游戏开发者应该“怎么做”的思路和建议。……Q:各位游戏从业者怎么看待远程办公?……独立游戏的发展和繁荣,离不开每一位从业者和游戏热爱者的支持!
indienova.com/game/solo-king-single-player-texas-holdem-poker
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