中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……持续观察年轻人文化的中国当代影像艺术家曹斐,借助其化身,名为“中国.……1863),印象派时期塞尚(Paul Cézanne)的名画系列《玩纸牌者》(Les Joueurs de

重燃(Rekindle)

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◎ 50 余个机制独特的精妙 类推箱 谜题◎ 独具风格而又引入入胜的艺术风格 Rekindle 由犹他大学

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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但是我想,不同的文明是如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能是研究历史或者人类学的人很有趣的课题吧……Traditional Log to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究…….东南大学, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

噬莱姆实验室(DevoSlime Lab)

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『2025CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛:最佳玩法设计 提名』『2025开拓芯大学生游戏创作大赛……:最佳创意奖 提名』『2025CCSGD中国大学生游戏设计大赛:决赛提名』『2025吉比特未来制作人大赛……:二十强 提名』黏球生物噬莱姆在人类世界展现自己的神奇能力,被科学家发现,带进实验室展开研究

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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他们的创作模式、面向的观众等等,所有这一切,对于博物馆都是非常陌生的,更何况一直以来,亚博都是一家以古董、考古研究为策展对象的传统机构……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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本文完成对于祈使小句的初步评估,建立交互叙事文本的语义学研究单元,为交互文本(互动绘本、互动电影、电子游戏等交互叙事艺术……同年,赛博文本研究者 Espen.J.Aarseth 创办了《游戏研究》(Game studies)电子学刊并且获得瑞典研究理事会以及北欧人文与社会科学研究理事会等研究机构的承认……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,韩礼德(M.A.K.Halliday

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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工银中心上海世博展览馆 H3 馆主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术……《马力欧卡丁车:家庭巡回赛》通过 AR 在现实中开马车!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……,图形设计,3D设计,声音设计)游戏设计理论(Théorie du Game Design:游戏研究,……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

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