辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-3

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游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……目前正画勇者绘,放出下效果图

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……目前正画勇者绘,放出下效果图

小组帖子:新的角色,被修仙带偏了。

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不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质……,都是普通人,但比没理想没追求的普通人多了一分豪气,标榜古圣先贤,给自己个座右铭,这才是水浒推崇的人生

郭佳谊:演示动画第一部分

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小镇部分的跑图效果,动态绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的

Go Away My Fat

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不要因为美食而放弃自我-基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是要胖起来我可很有自信-四个可爱角色

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了,不过还是个小目标

会员:Emprom(EmpromGame)

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2017年1月成,现在共有小伙伴6人,人数仍在不断增加中

小组帖子:流水化角色该怎么做

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bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人

极上研工作室:萌芽开发日志2021.1.23

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功能新增雷达图新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血条开启地图场景出入口修改下水道新增素材合入电梯合入绘新增两个

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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(除了绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

版本:Early Access


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