崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……当然在此我个人的观点是每一个人对游戏的定义极大程度上收到自己设计理念和喜好而影响的,其定义范围之大很难被完全概况出来……因此对于游戏的定义我就直接借用伯尔纳·舒兹(Bernard Suits)的概念:”玩一场游戏,意味着自愿去克服非必要的障碍

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

夺宝奇兵 3:圣战奇兵 动作游戏(Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game)

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如果你能在科罗拉多州险恶的洞穴……威尼斯的中世纪地下墓穴……布伦瓦尔宫的致命壁垒……以及圣杯寺的狡猾陷阱中幸存下来

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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当然,这种进化过程可能会不连贯,影响到玩家的体验,但是,谁又知道呢?我们对这款游戏还是很期待的。……Evoland 2 官有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官 http://www.evoland2

dunkken:游戏今天公开免费下载

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游戏公开免费下载盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

逆转裁判 6(Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice)

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本作中将在克莱因国与日本两国之间切换,本体共有五章,追加 DLC 一章。……但在他抵达该国时他的观光向导兼见习僧侣“克特·兹亚尼(ボクト·ツアーニ)”却因被冠上杀人罪而入狱。……而留在日本的王泥喜法介及希月心音将与来自克莱因王国的检察官-“那由他·萨玛迪(ナユタ·サードマディ)

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。……特的旅游不带我去!不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你在征服阿萨神域时所需的能力。……每个选择都会影响你的传奇走向。为你的九大领域之旅打造独一无二的英雄吧!

德波尼亚:完整旅程(Deponia: The Complete Journey)

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德波尼亚的生活就是与垃圾为伴的日子。怪不得鲁弗斯会想尽一切办法逃离这个地方。……就此,一段令人兴奋的冒险开始了…… 德波尼亚三部曲来自《艾娜和哈维:逃离疯人院》,《艾娜和哈维:哈维的新眼睛……◎ 游戏开发者日志将由制作者 Poki 呈现,并加入了鲁弗斯和谷儿的配音◎ 体验完整的德波尼亚冒险故事

版本:Early Access


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