indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色
indienova.com/u/15361247966/blogread/11262
怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了
indienova.com/game/castle-doombad-classic
在这款塔防解谜游戏中,部署陷井和随从,成为终极邪恶地牢守护者。……包括 2014 年原版游戏以及新的改进和属性
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/groups/post/102761
想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/102762
想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731
想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/30245
发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》侧重生存恐怖,有一半战斗是肉搏3.索尼确认缺席科隆游戏展,即将发售一批新外设4.……Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)