音符之光传说

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可能是史上第一个将 祖国传统的 琵琶,古琴,传统小曲 放入音乐游戏的音乐游戏4 为每一首主线剧情的主题曲特意制作了相关的背景图片剧情……,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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在规模足以和无人之地或是维格瑞媲美的区域中拜访新的关键地点,着手完成新的支线任务。……发现潜藏在陶特首都鲍克的肮脏秘密:白天探索城市,夜晚打探究竟。……全新的游戏机制让您可以为猎魔人护甲染上各种颜色

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

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之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……这里的村民也是在凤来天楼力量下流离失所的人们,当他们治好罗并了解他的决心后,村里老人们将他们制作的战机……历史资料《斑鸠》杂志广告设定图片《斑鸠》海报《斑鸠》海报《梦幻之星在线 1 & 2》GC 版封面图片

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

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采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……多种飞行方式,自由无锁定视角,将天空与陆地、海域与森林立体化呈现,玩家可在空中自由的交流、贸易、浏览克蒙多韵味迥异的广大区域……【自由转职-天赋技能多职业形态】游戏世界内的转职职业与技能交由玩家自由选择,同时技能和天赋又可以随意搭配

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

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采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……多种飞行方式,自由无锁定视角,将天空与陆地、海域与森林立体化呈现,玩家可在空中自由的交流、贸易、浏览克蒙多韵味迥异的广大区域……【自由转职-天赋技能多职业形态】 游戏世界内的转职职业与技能交由玩家自由选择,同时技能和天赋又可以随意搭配

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮的半发电:专业策划(或有职业级水平……) + 高质量创新,可以 3k / 约每月工作量已作为程序制作了 2 款独游,和自己的小 MOD 类项目……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养

版本:Early Access


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