LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑……和朋友去看电影了,还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成bug2.绘制洞口和开始指路牌

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

巨著(Opus Magnum)

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“可以毫不夸张地说,没有炼金术工程,就没有文明存在。”……玩家需要掌握嬗变引擎(炼金术工程中最先进工具)符合自然规则复杂机制,并利用它来制作关键药物、珍贵宝石和致命武器等等……◎ 纸牌小游戏——炼金术工程讲求是认真和专注

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发游戏具有一般剧情rpg和arpg元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章demo,1……*详细请私信我

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

合金天使:堕入伊甸(METAL EDEN)

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深入网络战争,对抗工程师,揭开METAL EDEN秘密。……在网络战争中冲破内卫部队防御,与工程师对抗,揭开EDEN计划秘密。……这座城市由神秘的工程师管理,曾经是人类充满希望新家园,如今却变成了致命陷阱

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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进入当今游戏中最先进挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您思维并唤醒您内心的工程挑战中……进入当今游戏中最先进挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您思维并唤醒您内心的工程挑战中……从简单组合到复杂电路,每个阶段都是一个等待被解开新谜题

简易轨道规划(Nimby Rails)

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为现实世界设计和运行自己铁路。解决全球交通难题。释放你内心铁路工程师和运输政策经理

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

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《冰汽时代:最后秋天》 《最后秋天》讲述了发生在冰汽时代末日世界降临之前一系列事件。……,以及在大地被冰封之前工程师们试图造出能量塔努力。……你将率领一群工程师去试图建造出工程技术奇迹——能量塔。这将考验你应对极端情形能力

版本:Early Access


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