引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习……,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数是24位的渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具有模板缓冲区……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

守护神山的家族——Children Of Morta 前瞻

indienova.com/indie-game-news/children-of-morta-preview/

Children Of Morta 讲述了一个世世代代守护神山的家族故事,虽然模板化的roguelike……Of Morta 看起来似乎没什么亮点,因为一旦嵌套了 Roguelike 的玩法公式,势必会显得模板化……不过,我在游戏官网查阅资料时发现,开发组 Dead Mage 在“游戏特色”一栏中提到了一些阐释可能会是游戏在

Ark II

indienova.com/game/ark-ii

- 高级模板构建和共享实例化渲染和网络流式传输为大型玩家构建的结构和更长的绘制距离提供了更高的客户端和服务器性能……幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

快速图层模板.……全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色的几何线条、超有个性的美漫文字、充满童趣的手绘插图,让编辑新手可轻松选取直接套用

Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

您还可以保存您创建的模板

莉莉娜的奇幻之旅

indienova.com/steam/game/1449300

游戏要素经典RPG模板探索魔幻世界多结局玩家可以通过不同的选择影响游戏后续的进程可收集多名队友,并有丰富的互动选项特别说明莉莉娜的奇幻之旅

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)