毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: BFG Edition)

indienova.com/game/doom-3-bfg-edition

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……DOOM3BFG 虽然也是单线游戏,但是游戏的高拟真度设计留下了比较大空间,你可以有多种不同玩法:……你可以挥枪力战外星怪物,在血战中充分发挥自己暴力倾向,也可以用技术型打法来对付各种各样敌人,也可以利用环境和道具

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

机器是个没有生命物体,我们游戏,就是一种自我模仿机器过程,也就是模仿一个没有生命物体过程。……游戏不就像我们在模仿机器梦游?就像我们扮演一个角色,过家家?……2.仿象游戏本体讨论关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……,当然这是比较泛统计,没有非常精准基础校验,这个大趋势我们可以看到,现在用户对于二次元、泛二次元题材接受度越来越高……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里

经典独立游戏 - Defender's Quest

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-defenders-quest/

如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……AI,比如攻击血最多或者距离最近这些非常细节设置;在游戏官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏形式带您体验 05 年电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

升级你工具和武器,并且与其它文明建立外交! 我们游戏没有明确目标,怎么玩全是你自由。……不管你如何选择,你道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你计划。 但不要生气!……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……沈枕:我觉得还是挺大,如果这个市场上没有的话,那第一个做的人是很厉害。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)