掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……[修改骰子以前进[/h2]骰子是资源,也是行为能力。……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

Junjou Gal to Shiawase no Katachi: Shape of Happiness

indienova.com/game/junjou-gal-to-shiawase-no-katachi-shape-of-happiness--1

ギャルと幸せのカタチ ~Shape of Happiness~

LastCloudia

indienova.com/steam/game/1499560

跨越種族的兄弟,人獸協力扭轉世界;炸裂必殺燃爆全場,力挽狂瀾捨我其誰!百種聖物千種技能自由組合!……五、宏偉劇 匠心打造-三百萬字扣人心弦動人劇電影畫風搭配動人心弦的BGM,沉浸式冒險超展開!

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……運用附身能力來操控敵人, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡地去砍殺敵人……《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

Victory7

indienova.com/steam/game/1957700

スロットを止めて敵と戦うスロットバトルと、勝利酬で手に入れた絵柄をスロットに組み込むデッキビルドを繰……スロットを止めて敵と戦うスロットバトルと、勝利酬で手に入れた絵柄をスロットに組み込むデッキビルドを繰

水之岛(イル・ドー)

indienova.com/steam/game/3561770

敵対勢力の要塞撃破、港町への投資、陸地探険による発見物の告によって各国の利権を獲得し、海域の制覇を目指……発見したお宝は、総督府に告することで利権と貴重な金貨を得ることができます

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

indienova.com/game/the-dragon-sword

《蒼墨龍吟》是SMG ゲーム制作グループ首度推出的本格派武俠戰棋單機作品,原創的武俠劇,傳統的戰棋玩法……礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇團隊會以小說方式來發布,……故事模式、逐步劇★ 採主線式劇,玩家只要依照劇與戰役順序配合,後期會有分佈為支線,但不影響主線式劇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)