千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负

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因此,花大量时间不确定和未被证明的主意上,对我们来说已经不再是风险了。……能谈谈工作室的艺术家们是如何创造这些独一无二画面的?……那么,工作室为什么会选择这种方式?以及,如何确保准确时间发布路线图中内容?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……说实话,学习游戏开发还是比较辛苦,所以学校非常注重劳逸结合,学校宿舍环境可以说是酒店式,一般都是单人单间……这也是为什么邓迪市已被联合国科教文组织认定为设计之都

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

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游戏中,玩家需要探索外星地表,打倒沿途敌人获取卡牌以武装自己并提升能力。……因此,玩家获得装备可能也是其他玩家掉落,你可以选择友好地传送回去,也可以留下享用。……store.steampowered.com/app/443880/注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

近巫(Near-Mage)

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你是即将成年伊利·弗扎,应神秘姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在锡吉什瓦城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你特兰西瓦尼亚巫法学院和周边会遇到各种各样情况,《近巫》会提供很大空间,供你自由决定如何应对

近巫(Near-Mage)

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你是即将成年伊利·弗扎,应神秘姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在锡吉什瓦城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你特兰西瓦尼亚巫法学院和周边会遇到各种各样情况,《近巫》会提供很大空间,供你自由决定如何应对

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)游戏人一起讨论开发项目!……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们那个项目是什么?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……从探索到实施整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够非常短制作时间内设计这个关键游戏性和关卡设计元素核心部分……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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马列:你为什么要区分游戏和现实呢?为什么在现实中进行严格道德判断,游戏中就自愿放弃了呢?……为什么在游戏中可以大杀特杀,而毫不感到良心上谴责呢?你为什么要在游戏中杀人呢?……马列:对,正是交互。没有交互一切都无法进行下去,对?路人:我现实中一切行为都是交互

Nova-2N7SZc:航海王启航新四皇黑胡子登船!618庆典开启,领万钻+专属碎片

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  作为游戏中首位集「暗系・毒系・水系」三标签于一身中排输出UR,黑胡子技能设计堪称「战局破坏者」……」等创新战术体系,更有「登录即领+养成回馈+兑换狂欢」三重福利设计,让每位船长都能低成本体验新UR颠覆战力……更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,与叙事有关。(他们也会做具体游戏项目?)

版本:Early Access


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