indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/groups/post/103747
卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计
indienova.com/steam/game/768450
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?
indienova.com/game/nuts
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱…… 分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?
indienova.com/game/told-god-the-legacy-of-cthulhu--1
并且,文森特和阿芙拉的玩法与流程截然不同,并非只是更换了角色外形。……这条线索的可能性激发了卡斯特的动力,他即刻准备登岛,并且阻止了消息传播。……文森特为什么没有变成元化物?神秘女人阿芙拉到底是谁?我们能否真的跟随米戈前往尤格斯星?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100867
“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100868
“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/steam/game/3105320
无论是独自体验,还是与朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界中。……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院包……”内含:-拉文克劳风暴骑士旋风扫帚皮肤-拉文克劳霍格沃茨旅行校服-拉文克劳学院徽章 “格兰芬多学院包”
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