拜托!请你先告白

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请你先告白”,但是一切似乎好像没有我想象的那么简单,由于我是一个游戏小白竟然一款游戏,我都没有充足的学习游戏环节……都不敢勇敢迈出第一步何谈“前进”呢~再说说为什么做这样题材?……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

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注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……或者说那些顶尖游戏可能就是重复不停的绘制不同的苹果……当然理想状态下是这样的,但因为工作量巨大,所以苹果数量是控制在

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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“因为只狼就在触手可的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话。……秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间再延一延……虽然说没人记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到好的结果

小众题材游戏值得做吗?这个获奖团队如是说

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我们采访了上海森霆网络科技有限公司创始人张珽,聊聊团队的想法以及研发故事。……“闷头游戏,容易陷入自己的世界”《铁道物语:陆王》是第五期 GWB 腾讯游戏品鉴的路演项目之一,时隔数月……,是我在最初决定参加品鉴没有预期到的。”

來世(Beyond The Underworld)

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当你醒来时,作为一个不同的存在,没有记忆,为什么你在这里,你探索一个华丽的世界独特的生物,以帮助您找到道路

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则的游戏怎么样呢?为什么这个练习很难?

水箱(NoBox)

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为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局。……文字解密通过文字字块解密组成不同的语句,试着逃离这水箱,组成无数种可能,有着不同的解密方式,移动字块,组合字块,走出这里多结局关键选择走向不同的结局

版本:Early Access


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