小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/game/rivalhearts

体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起2d的独立游戏

罪恶夏日之吻 2:血腥的秘密(Guilty Summer Kiss 2 - Bloody Secret)

indienova.com/game/guilty-summer-kiss-2-bloody-secret

被绑架的女孩,一个秘密实验室,一个诱人的女校长,试图阻止你揭开谜团…这还不是全部!

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish

主人公主动提出了放弃职位,而校长却与她约定,“只要妳好好工作一年,老夫就引荐妳去别的高中。”

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

黄昏下的月台上,少女正侧首微笑(Your Smile Beyond Twilight)

indienova.com/game/your-smile-beyond-twilight

被踹入伸手不见五指的深渊后,他没有向上方伸出手,亦没有呼喊过任何人的名字——他认为这样子讨人厌的他,不会有任何人来救他……静萱(CV:御江):男主角的大学同学、公司同事、女友,温柔活泼,自认为是这个世界上最喜欢男主角的人

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

改名师(Kaimeishi)

indienova.com/game/kaimeishi

这是一款“名字稀有度预测游戏”,玩家需要使用名字的力量驱除因嫉妒稀有名字而诞生的妖怪。……每次使用时,改名札会被消耗,并将妖怪的名字改为写在改名札上的新名字。……■ 磨炼现实中的名字直觉名字的稀有程度是基于日本真实姓氏排行榜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)