我的可爱女儿(My Lovely Daughter)

indienova.com/steam/game/580170

为了复活他的女儿,他到底会怎么做? 《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……对于新手来说,这个难题有些困难,如果您玩过其他类似的游戏,则可能更快地了解其机制

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

indienova.com/game/pizza-simulator

没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

indienova.com/game/snowflake-tattoo

会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……对于新手来说,这个难题有些困难,如果您玩过其他类似的游戏,则可能更快地了解其机制

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……自《寂静岭1》他就开始以音乐监督的身份参与到作品中来,并从《寂静岭3》开始担任系列的游戏制作人。……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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但是光这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……另外要注意的是,如果使用中国银行转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

小组帖子:LD44 - Dark Cave

indienova.com/groups/post/30268

叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的

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