卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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indie 新闻。……这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……,该预热展映为期三天,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……Beholder 2 商店地址: http://store.steampowered.com/app/

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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可前往官网查看参展游戏列表。……可以前往 Tiny Awards 官网查看入围名单并参与投票。……图片:HG 官网独立游戏工作室 Candlelight Games 成立7 月 23 日,据 Game

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

普通家庭(Ordinary Family)

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个人制作,能力有限,请多包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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当角色撞到障碍物时会损失生命值,只要有一方的生命值归零,两个小妖怪就要被全部抓起来。……现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限PC端登录)GGJ2022深圳站活动官网 & 作品提交地址:https://gwb.tencent.com

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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indie 新闻。……This War of Mine的制作组11 bit studios新作Frostpunk发布最新预告片……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒的世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒

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