会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士……,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Kai -Thors Military Academy 1204-)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-thors-military-academy-1204--game

■ 继承 PlayStation®3 版与 PlayStation®Vita 版的资料!……可载入 Cross-Save 资料,接续游玩“闪之轨迹 I:改”。■ 与“闪之轨迹”保存资料同步!……只要有透过 Cross-Save 载入的 PS3™版与 PS Vita 版“闪之轨迹”的资料,就可解放

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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CRIWARE TechSummit 2020(简称CTS)CRIWARE技术大会2020是由CRIWARE中国团队倾力打造的面向中国开发者的游戏音视频技术的开发者盛会……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)

麒程 游戏列表:【英文版】

indienova.com/gamedb/list/212/p/1

你画我猜 2(Drawful 2)中国区0元,你画我猜2 20200330 陷阵之志(Into the……Breach)中国区0元,陷阵之志 20191210 看门狗(Watch_Dogs)香港区0元,看门狗……Ascension)中国区0元,塔倒/热血暗器大乱斗,20191221

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人专业的事 而不是任何时候都事必躬亲

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

本组合包收录《天外世界》主游戏和《天外世界》资料片路条,通行证内含本游戏两张剧情资料片。……《天外世界》资料片通行证 《天外世界》资料片通行证让你把两张剧情资料片带回家。……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行证内容

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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中国独立游戏联盟主办,将于1月20-22日在北京、上海、广州、深圳、成都、杭州和珠海7个城市共8个站点进行……这里都是你可以全面体验游戏开发、碰撞创意、实现自己想法和结交同好的最佳场所,在48小时的时间内,在这些地方游戏真的好玩……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官:www.indieplay.cn

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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作为 2015 中国独立游戏嘉年华开篇活动的中国独立游戏大赛线上征集部分即将于 2015 年 6 月……小时内做出一款游戏,更有 VR 内容助阵,不要压抑你的开发热情,将游戏所带给你的感动、热情和悸动在这里尽情释放,一款属于自己的游戏出来……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……当然游戏的都是朋友,因为是朋友所以说话直接一点不要介意。……整个游戏设计非常取巧的一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者说套路化的设计,这决定了这款游戏糟糕不到哪里

版本:Early Access


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