Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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并将持续致力于为更多的中国游戏企业和开发者提供一流服务。……Keywords Studios中国成都工作室FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者作品登上世界舞台……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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美国App Store,中国App Store。……同时您也可以到我们GPG官了解更多关于我们信息。……Green Panda在壮大了其发行团队后,深知中国市场重要性,因为这里有着全球最好开发者,并且他们在游戏创意及代码部分都有着自己独特想法

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……游戏特色玩法如下:■ 20世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对网瘾及游戏批判

会员:UME Game

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UME Game专注于独立游戏开发,保持创新,杜绝山寨,让中国的精品游戏扬名海外。……专栏分享关于游戏创作一点一滴,包括游戏idea、玩法设计、策划案、美术创作、程序开发等等方面的内容,……认证:独立休闲游戏设计团队

会员:三只大蜗牛工作室(Three large snails)

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来自中国江苏南京三个学生组成工作室开发小游戏质量不高但我们会尽力请大家支持QQ群:https://……认证:由3位学生组成团体工作室 Steam:Arkey021126

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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下面分享一些解决方案,希望诸位有帮助。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费音效素材,站内音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局审核已成为游戏圈常识。……美国:看似宽松分级制度在美国,网络游戏分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……但澳大利亚游戏评级是根据政府出版物管理法律,完全由政府机关负责

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……国内操作和方式与国外的习惯和方式有很大不同,比如国内安卓市场比较大,大家会去覆盖铺设。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么情况?

小组帖子:召唤一切奋斗的力量!多益网络确认参展2019年ChinaJoyBTOC

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy……多益表示,在引进了《传送门骑士》后,多益会根据中国游戏玩家需求和特色,原作进行手游本土化和网游化开发……”、“排位赛全明星”等大型线下回合电竞赛事;还邀请“电音+国风”风格HIDII国乐团演绎经典游戏《

会员:CatSaw(SawCat)

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我们在游戏行业都很多年,厌烦了中国公司做烂游戏,希望可以做些真正好玩游戏给我们玩家。……如果你是美术大神,希望可以成为我们一员。 认证:《百战封王-大逃杀版》开发团队

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