雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……今天听了一整天乎clark的课,关卡设计是最近钻研的方向,但太过复杂了,速成都很难做到。……2018年10月13日/附录跟小组成员说了需要概念设计,但自己无论是精力还是时间都没有先拿出一个可用的关卡设计和人物参考出来

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……该装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……这款杠杆式步枪设计经典隽永,还配有导轨式光学瞄具威力强大的.44马格南子弹

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

最开始的玩法现在有什么不同,迭代的思路是怎么样的?……我的本科是北影游戏设计,毕业设计做过一个游戏叫做《欢乐动物园(Happy Zoo)》,是一个帮助各种小动物解决问题的休闲游戏……NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕厌憎,这将提升命中率,但也会提升在混沌战斗时受到的伤害

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是图……职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业敌人以及地区关卡

小组帖子:如何对游戏性能优化

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——通常比台式计算机10倍以上。……您应该致力于为移动设备设计更简单的游戏,以满足它们较低的速度资源。……不过尺寸非常大的精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸的精灵反应一样快

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版繁体中文版内容,预定将于2022年2月4日发售

版本:Early Access


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