无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……其实“制作”一词也不太,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

Yesterday(Yesterday)

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- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……最适合情人节玩的游戏 《昔:Yesterday》演绎浪漫忧郁的“女追男” PLAY.163.COM 爱玩

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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但是这个事越来越怪,怪就怪在这个人对我的要求越来越高,已经超出了合作的范围。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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“点击”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……当你的游戏发布时,它会表现如何?……工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘 1、2、3、4、5 快速切换- 确保你赚到足够的钱来支付账单

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市的神镜第一高中的地方。……也可以是一位音乐感兴趣的美少女,加入学校的音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意的放学后茶会还是以武道馆演出为目标……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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毕业礼的当日,在“传说之树”下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL……4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……为了在毕业礼上能够得到朝思暮想之女生的心,就要在人生的磨练中不断提高自己,记忆的足迹掌握在自己手中

CLANNAD(Clannad)

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之后,再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活……,两个人有了孩子,但是在生下女儿汐之后,古河渚因为身体原因去世了。……朋也再次没有了生活的依靠自暴自弃,也因此忽视了汐的关心

CLANNAD(Clannad)

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之后,再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活……,两个人有了孩子,但是在生下女儿汐之后,古河渚因为身体原因去世了。……朋也再次没有了生活的依靠自暴自弃,也因此忽视了汐的关心

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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与知名度的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明改善客户体验的承诺

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

版本:Early Access


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