indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……,因为一个人做一款完整的3D游戏不太现实,所以一开始就决定好了2D,2D技术谁家强呢?
indienova.com/steam/game/1417930
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/game/internship-detective
这是我们全能侦探社的第一部作品,仍有较大的进步空间,请各位玩家老爷多提意见!……如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们做下去的动力。……为何频频攻击委托人?名画仅仅因为贵重?还是藏着什么秘密?
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35996
这是Steam新品节时为了直播而预先录制的试玩版通关视频。……希望能给对《逃离永明岛》有兴趣又没时间下载试玩的玩家们提供更详尽的游戏体验直达。……这是我一个人正在制作的第一款游戏,如果想了解一下初衷和开发细节,可以看这篇发布试玩版时写的开发日志整合
indienova.com/groups/post/100515
主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力
indienova.com/groups/post/100518
主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力
版本:Early Access
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