indienova.com/steam/game/3153080
操作介绍:游戏操作简单易懂,没有复杂的键位,除了基础的WASD移动和鼠标轴视觉,还有以下操作键位(此为初次运行默认键位……玩家攻击状态下按下跳跃键可以进行向后移动的闪避动作,之后可以输入轻功击向前突进,或是输入派生攻击向后进行跳跃攻击,闪避动作没有冷却时间……闯关地图通关后有几率获得武器和角色皮肤;成长的RPG地图boss也有几率获得一个专属武器皮肤和专属角色皮肤
indienova.com/steam/game/2310300
无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……然而,一切并没有那么简单。 邪恶的模因无处不在。 他们想要你的血。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节……然后有幸结缘游资网的美女编辑陆仁佳,到今天我还不知道这是她的真名,还是“路人甲”的谐音,反正我称呼她小陆
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……既然没有,那我自己做一款试试吧。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的
indienova.com/steam/game/1964480
并且给每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的AI(用事件指令实现),最后还能保持在200FPS,开启角色碰撞后有……游戏程序没有使用任何第三方库。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
版本:Early Access
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