SAMURAI

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操作介绍:游戏操作简单易懂,没有复杂的键位,除了基础的WASD移动和鼠标轴视觉,还有以下操作键位(此为初次运行默认键位……玩家攻击状态下按下跳跃键可以进行向后移动的闪避动作,之后可以输入轻功击向前突进,或是输入派生攻击向后进行跳跃攻击,闪避动作没有冷却时间……闯关地图通关后有几率获得武器和角色皮肤;成长的RPG地图boss也有几率获得一个专属武器皮肤和专属角色皮肤

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

indienova.com/indie-game-news/to-the-moon-prequel-a-bird-story/

steam) 开发商 Freebird Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官网……这是一个简单的、离奇的关于一个少年和一只断翼之鸟的短篇,尽管它和我大部分的游戏一样是故事驱动的,但整个游戏几乎没有对话……这款游戏和 To The Moon 并没有太直接的联系,故事发生在那之前,而这款游戏中的少年长大以后会成为两位医生的病人出现在整个系列的

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……然而,一切并没有那么简单。 邪恶的模因无处不在。 他们想要你的血。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节……然后有幸结缘游资的美女编辑陆仁佳,到今天我还不知道这是她的真名,还是“路人甲”的谐音,反正我称呼她小陆

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……既然没有,那我自己一款试试吧。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的

Yami RPG Editor

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并且给每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的AI(用事件指令实现),最后还能保持在200FPS,开启角色碰撞后有……游戏程序没有使用任何第三方库。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

分享一下我使用的各种生产工具

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一看是大佬的,就学了学。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

版本:Early Access


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