小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队。……目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

准备到时候找找愿意帮忙的好朋友 或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的……当然更专业的播音主持人啥的 应该没那个必要了 我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢……因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年游戏音乐和音效了

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29727

美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)