奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26691

由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现。……一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序。……游戏音乐的开发权重新回到了音乐专业工作者的手中,这不得不说是历史的进步

Trimurti 在线(Trimurti Online)

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制作、采集、生活技能。 选择 8 个完全可自定义的角色 之一,然后选择最适合您的游戏风格。……◎ 8 个不同的专业可供选择。◎ 灵活的技能树允许混合专业

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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高排名:当年我申请时,EAE 本科专业排名为全美第一,研究生专业排名为全美第二。……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……另外,从专业内容来说,无论是游戏引擎开发或者是游戏项目制作,我们在 EAE 学习到的工程知识无疑为工作打下了良好的基础

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……大学之前我一直处于玩物丧志的生活,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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目前剧本的进展还算顺利,我们将她交给了专业的剧情同志。预计不远的将来《命运之书》会与大家再次见面。……由于我们是一个非常小的团队,没有专业的宣发岗位。游戏的宣传是由我这个制作人兼任的。……我们正在进行剧本的创作打磨,当剧本完稿时游戏会继续开始制作

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语11 —— 下期开始不做devlog了...反正也不像devlog

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视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享 & 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程

会员:林可(Link71)

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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……致力于独立游戏制作,作为美术学习程序中。看过的电影非常多

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面

LeeTGame:【Lee哥】量身定制!HB最新的音乐制作工具&资源包 - Level Up Music Creators Power Pack | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/33602

今天给大家介绍Humble Bundle的一个音乐制作捆绑包 - 【Level Up Music Creators……包括一款专业的数字音频工作站(DAW)、虚拟合成器、音效以及超过15,000个不同风格的音乐循环和采样

SRPG Studio

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想要制作属于自己的游戏!能实现您梦想的软件正式发布。……即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样的事!……还可以让其他人来玩自己制作的游戏!好不容易制作了一款游戏,自然希望自己以外的其他人也一起来玩吧

版本:Early Access


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