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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?
indienova.com/steam/game/3411510
佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。……其制造的目的是什么?密文的内容又是什么?出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查。……・作品中所包含的图片、插画、音乐等著作物,其著作权归各自权利人所有。
indienova.com/game/cafe-0-the-sleeping-beast-remastered
科利斯·格林在一座宏伟的大别墅里工作。 有一天,她醒来,发现自己站在一家奇怪的咖啡馆前。……后来他给了科利斯一个回到她去世前一周的机会。但她真的需要上天堂吗?……而她英年早逝背后的真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是一名助产士
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我建议是换一下位置比较好(不过这张背景挺好看的,很有大学气息,我不知道为什么学校广场都有个很丑的雕塑,……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/steam/game/961740
你真的有罪吗?这是个问题!你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!
indienova.com/steam/game/3409720
证明一下!接受不可能的挑战——一次不小心的滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……Q: 这是什么类型的游戏?……你觉得自己有足够的技巧和耐心到达顶部吗?
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/steam/game/3059070
你从3张新闻证开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程
版本:Early Access
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