幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”支持一下吧

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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这样的心态还可以应用在很多地方,不仅作为理论观点,同时还是一个生成性的设计角度。……在此过程中,我们对如何让游戏适用于不同环境有了更多了解,因此能够微调游戏,为斯科尔世界论坛、世界经济论坛……并根据环境变化改变自己的想法

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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詹旭敏:多酷以发行休闲游戏为主,我们对休闲游戏很多自己的想法和观察,我觉得整个休闲游戏的市场经历了很多变化……我觉得休闲游戏走到现在,不管在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……提问:我们看到现在有一些发行商自己也在收购一些IP并进行开发,开发商自己也在做研运,一些融合的状态

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 兴趣的话可以加微信dly_pdm

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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开始游戏后就会形成自己的一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况几大巨头的艰难开始……从一间小小的办公室开始,玩家是去艰难的实现制作3A游戏的梦想,还是在金钱的诱惑下沉沦呢?……,开始游戏后就会形成自己的一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况几大巨头的艰难开始

石头图腾的小冒险

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考察研究 Blind Sky Studios 的第二款游戏:{ adam } 的时候发现这款叫做……意外发现我考察研究 Blind Sky Studios 的第二款游戏:{ adam } 的时候发现这款叫做……玩家在浓郁的西藏环境氛围下扮演一个图腾,来寻找牺牲自我的意义

狐姬(Fox Hime)

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这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……亦或者,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……「……经验没有,但知识还是有的。」但即使如此,依然还是有个问题困扰着她

任天堂面试记 2018

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特色的:详述自己的研究或者在课外活动中开发的东西。……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……数学部分根据表格里的其他数字推测空栏数据,让你根据天气数据推测销售率变化关系,我实在觉得有的真的毫无逻辑关系纯粹靠感觉填数字

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资

美德之锤(Hammer of Virtue)

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一小群叫做科学自由的恐怖分子在星球各处安设了力场。……联合国度任命你手持一把锤子,穿戴我们所拥有的唯一一件坚不可摧盔甲,阻止这一威胁。……你,或者在你之后穿戴坚不可摧盔甲之人,我们唯一的希望。 特性- 全面可破坏的环境

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