小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……b.副标题的唯一作用是吸引受众去阅读正文第一句话。c.第一句话的唯一作用是让受众阅读第二句话。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

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选项分支对于剧情的变化及其重要的作用,第一章我们只能看到选不同选项信息差,未来的路线差会比较大。……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续,也取决于大家对这个产品的感受……另外我发现其实NGUI和UGUI混用对于一个独立项目来说没什么,但对于想往手机上跑的独立游戏,这还是挺难受的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

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绑架比基尼女孩,提取紫色能量,研究紫色能量的作用。避免人类攻击,加强对飞船的防御和研发外星科技。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……,不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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游戏实际上的是提供地图,提示玩家去证明自己的发现。……有什么东西应该被包含在内,但不知为何却没有?……读者可能会先于叙事推测出结论,再疑惑为什么自己要证明如此显而易见的东西

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

纠缠不休!(Tangled Up!)

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这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分挑战性。“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动的模式!……这能证明多么聪明。你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放吗?……这些是为什么你应该马上玩Tangled Up!的原因

版本:Early Access


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