零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

123木头人(123 wooden figures)

indienova.com/steam/game/3297440

木头人中国传统民间小游戏,讲究的令行静止的能力。……虽然自己从来没有胜利过,却总是乐此不疲。木头人中国传统民间小游戏,讲究的令行静止的能力。……逃离过程中如果没有被追击的木头人或者机关打中则会获得最终的胜利!

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘了《愤怒的小鸟》《部落冲突……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

CRIWARE游戏音频视频中间件:宅家共战“疫”,一起来学习

indienova.com/u/criware/blogread/23659

关于LipSync的详细介绍可以看这里:ADX LipSync即将到来您可以直接访问我们CRIWARE官网来申请获得授权如果您将要把……当然,Ringo酱也没有忘记给大家带来关于LipSync的使用教程。……这里Unity的使用教程这里Unreal的使用教程最后,Ringo酱衷心祝愿:春暖花开,国泰民安!

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

indienova.com/game/counter-bottle-shooter-pro-aim-master-target-bottle-shoot-3d-game-strike-pistol

Counter Bottle Shooter 一款有趣的游戏,您的目标在静止不动的情况下射击所有瓶子……Counter Bottle Shooter 一款有趣的游戏,游戏玩法有趣,您的目标在静止不动的情况下射击所有瓶子

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《胡闹厨房2》DLC“Too Many Cooks”免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25486

我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款联机合作游戏《胡闹厨房2》的DLC“Too……>>Steam喜加一<<《胡闹厨房2》DLC“Too Many Cooks”一款于……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏steam

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《胡闹厨房2》DLC“Surf 'n' Turf”免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25487

我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款联机合作游戏《胡闹厨房2》的DLC“Surf……>>Steam喜加一<<《胡闹厨房2》DLC“Surf 'n' Turf”一款于……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏steam

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话

版本:Early Access


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