LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

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来到梦幻乐园的,一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……作品符合东方 Project 的二次创作方针。 故事 来到梦幻乐园的,一场前所未有的步步高热潮!……这是某种畸变?东方人物的金钱游戏现在开始!

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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有趣的是本作初于 2004 年在欧洲率先发售,次年 4 月 6 日登陆北美市场。……,于是他们便开办了学校,并用其中的学生们实验,实验失败的学生统统成为了学校地下的怪物。……在主控制一人的时候,玩家需要用指令控制另一个角色的行动,比如“跟随”、“原地不动”、“一同攻击”等等

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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不动就会做出讨好阿宅们的行为。阿P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……■游戏欢迎实况!

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形怎么制作的

邂逅光明(Encounter the Light)

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而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明?……---- 在游戏中玩家需要扮演的一位拥有进入病人梦境能力的心理医师,你将通过梦境中的只言片语与异常现象拼凑出埋藏在病人心底的桎梏……因为第一次游戏,我们把重心放在了流畅细腻的叙事上,而舍弃了大部分交互性,所以其实更近似于一部视觉小说

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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星光不过看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它?……作一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋……不过看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它

巴斯光年的星际使命(Buzz Lightyear of Star Command)

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巴斯光年银河系的英雄,也是最厉害的太空骑警。……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们的协助:指挥负责提供任务简报、队友布斯特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难的阿达和绿色部队……巴斯能成功完成任务?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?

巴斯光年的星际使命 GBC(Buzz Lightyear of Star Command)

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巴斯光年银河系的英雄,也是最厉害的太空骑警。……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们的协助:指挥负责提供任务简报、队友布斯特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难的阿达和绿色部队……巴斯能成功完成任务?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 一款快节奏的第一人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……遊戲的質:一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性

版本:Early Access


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