小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果,摇摇头说人物做得就跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识单参数控制各种材质属性是不行的……,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了,之前那个裙子的物理效果太耗CPU……在了解业内方法是花几万块去请个建模师或者外包,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版),做了一定的改动和修正,在Excel……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

无有时代:毕业之际,更新一下

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可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情

旧体育设施翻新(Sports: Renovations)

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记得一张装修前后的照片,以证明你的工作有多出色!……赚来的钱升级设备、扩建总部--每个解锁的房间都有相应的特权,有时还会有一个小小的支线任务......……当时机成熟时,向市长证明,你心爱的篮球场仍有巨大的潜力!

旧体育设施翻新(Sports: Renovations)

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记得一张装修前后的照片,以证明你的工作有多出色!……赚来的钱升级设备、扩建总部--每个解锁的房间都有相应的特权,有时还会有一个小小的支线任务......……当时机成熟时,向市长证明,你心爱的篮球场仍有巨大的潜力!

模拟火车世界 4:飞天苏格兰人百年纪念版(Train Sim World 4: Flying Scotsman Centenary Edition)

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照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

模拟火车世界 4:美国版(Train Sim World 4: USA Regional Edition)

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照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

模拟火车世界 4:英国版(Train Sim World 4: UK Regional Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-uk-regional-edition

照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

模拟火车世界 4:奥地利版(Train Sim World 4: Austrian Regional Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-austrian-regional-edition

照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

版本:Early Access


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