ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

(跟12306图片验证码有得一比)再点提交,验证成功后才能操作成功。……看到Humble邮件附上的ID序列别急,这个大写英文字母的序列只是订单的ID而已,不是Steam……话说这款游戏本身比较适合怀揣黑客梦想的小白,需要懂一点入门的Linux基础命令,不懂也没关系,游戏的新手指引的很详细

Kintsugi:穿越破碎之旅(Kintsugi: A Journey Through the Broken Pieces)

indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces

我对这个游戏很糟糕,所以示例图片有点不完美 ;) 挑战模式 这与普通+模式相同,但精度要求从 10 度降低到……它没有作弊,而且“确实有效”TM 给想要感受金缮精神的人 在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效”TM :)  为什么没有“困难”模式? 因为真正的金缮艺术是困难的

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

indienova.com/steam/game/3314700

我对这个游戏很糟糕,所以示例图片有点不完美 ;)挑战模式这与普通+模式相同,但精度要求从 10 度降低到……它没有作弊,而且“确实有效” TM给想要感受金缮精神的人在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效” TM :) 为什么没有“困难”模式?因为真正的金缮艺术是困难的

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

indienova.com/indie-game-review/return-of-the-obra-dinn-not-a-usual-detective-game/

这是一款让人欲罢不能的游戏,也是目前真正的一款让玩家像侦探一样去思考的游戏——尽管它并不是一款侦探游戏 本文无剧透,图片也均采用了官方……在玩家第一次登上船后,船夫拿不动箱子,需要玩家自行取出箱子中东西的时候,你会发现除了神奇的怀表之外,还有一本册子……对整个过程有不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……3:确认每个部件的大小,位置与比例。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

淘米官方正版手游《赛尔星球大战》双旦新版本也将在12月27日震撼上线,随之亮相的不仅有新星球拜伦,……图1【新星球拜伦 赫尔卡长老的葬礼】《赛尔星球大战》里的拜伦与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官网微信公众或微博搜索

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……采样越界就是采样时我们采样到了来自其它图片的内容,导致图片边界位置出现不正常的“线”。……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在 GPU 内部了)

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

但有时候为了效果,我们会在一些重要场景的关键位置使用。……聚光灯我们会尽量放置在关键位置,它的消耗也是不容小觑。……例如,你需要一个梯形放射状的光照方式,那么你可以一张梯形的贴图然后放置进 Cookie 里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)