小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

如隐藏在某个特定地方。(2)中心格。即处于整个都市中心位置的格。(3)路标格。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个网,随着游戏过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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如隐藏在某个特定地方。(2)中心格。即处于整个都市中心位置的格。(3)路标格。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个网,随着游戏过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

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store.steampowered.com/app/2555760/Century_of_Anticipation/关于游戏作为亚历山大四太空站指挥……当一古老秘密在格鲁姆布里奇34系统中揭示出来时,指挥必须运用策略和外交手段来防止派系之间分裂。……》等经典作品启发五幕叙事视觉小说中,通过战略解决冲突,证明自己配得上指挥的位置

大富翁 4(Richman 4)

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积极投资不动产购得空地后,可逐层加建,最高五层。……股票市场更拟真股票系统是大富翁 4 最大变革之一,大宇在大富翁 4 中舍弃了以往采取地图股市点买卖……大富翁 4 公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多功能,不再只是一付钱了事地图单位

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

酷骇游戏:果冻:生存进化

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随着在恶劣环境中求生,果冻怪能进化为形态各异、造型独特高级形态!……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com……view_as=subscriber公众:酷骇游戏

123木头人(123 wooden figures)

indienova.com/steam/game/3297440

我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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介绍一款免费优质互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

临比赛前被拉进一群,因为之前没有参加经验,在群里加入了一队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

临比赛前被拉进一群,因为之前没有参加经验,在群里加入了一队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏页面……3点,我们游戏页面在官网出现

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