Bundle Hunter Studio:[11.15]Humble Bundle 新主包 Humble Care Package Bundle 上线

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本包出售所获得收入100%用于捐赠!……所得收入将捐献给遭受飓风侵袭加勒比地区和德州、收山火影响的加州,和蒙受地震阴影墨西哥。……激活KEYStardew Valley(星露谷物语)徽章STEAM激活KEYMove or Die(不动就作死

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折小观点 最近想一个小故事,就在想要不要给故事结局加一点有趣转折。……让人印象深刻悲剧容易,但是让人印象深刻好结局可不容易,钢炼结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)帮助下

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

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一个不祥旅程,通过黑暗和阴郁地点等待着你,在那里你采取每一个行动都有严重后果。……在黑暗和恐怖潜伏在动不动的世界中生存。……人和动物在黑暗力量的影响下变成了突变体和怪物

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……IP 重启,而 XCom 系列重启绝对算是其中非常成功一个了。……我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站娱乐视频,当你关掉手机屏幕时能明显感到脑子里装浆糊……四、对手机、电脑媒介优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开页面设置为简单搜索界面,而不是浏览器通常打开后充满文字的网址导航

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……就行了(提示框写的很清楚了,而且点确定就是微软下载页面)3.如果提示启动器版本需要更新,那请回步骤14……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

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也是拼命一个人坚持一年半硬是把游戏基本做完了最大动力。……个人看来,独立游戏,并不是指一个或少数几个人做的游戏,而是「不会因商业回报需求压倒一切,从而完全被大众喜好带着跑……;叙事节奏保持平衡同时,定点投放有吸引力点子而游戏剧本要求比单纯讲故事高得多:叙事需和互动机制双向紧扣尽量添加有影响分支选项提高操作性

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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紫水晶一般深邃双瞳、柔顺黑色长发、文静可爱侧脸,还有走在哪里都会引人注意胸围,这么一位“冰山美人……◆SYSTEM◆●史上首创,利用云好感度“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与DLC续故事……一个人的力量虽然渺小,只要齐心协力,一定可以改写未来,让喜欢姑娘获得幸福

版本:Early Access


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