EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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并在追求大学伟大成就标志性大学美式足球氛围中身临其境。……除非获得许可,否则所有名称和识别特征都是虚构。……对于虚构人物,任何与实际人物(无论是活着还是已故相似之处都是巧合,并非故意安排

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上事了。……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我要补充一下,作为一个市场营销背景的人,我曾与一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色表演者……他们从哪里学来,他们家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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以作记录,需要注意是,这些小知识是建立在已经一定程度使用经验上,且希望将其与unity一块使用,……,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程。……10、当所需要显示内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象文本时,而所有的对象,包括流片段,对话片段等都有文本

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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以作记录,需要注意是,这些小知识是建立在已经一定程度使用经验上,且希望将其与 unity 一块使用……,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程。……组件中10、当所需要显示内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象文本时,而所有的对象,包括流片段

逃出图书馆(Escape from library)

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键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单……没有了,你需要依靠这些仅有的操作逃出生天 剧情介绍 在大学过着普通生活明……,强烈建议佩戴耳机耐人寻味背景故事 人物介绍明 极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。……任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人。 遇到梦雅后,他伸出了自己唯一一次援手

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏宽广认识,更多探索未知可能性

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