星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub更新

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……Graveyard Keeper官网

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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实际,《威利在哪里?》……而玩家要发现这名角色,则需要打开音响,然后在一群闻声而动广场舞爱好者中找出屹立不动的那位来。……最显著变化则可能是新增的官中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中最新一部作品

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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在不远未来...典狱长:亚历克西斯·林登记编号:6559X 这一天终于来了!……全新地板、未来感大门和门禁卡四方形早就退流行了,未来都采用六角形或三角形墙砖。……闪亮全新门禁卡能开启所有具未来感大门,有了这个,您守卫就不再需要钥匙了

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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随着制作经验累计与结果验证,在更多画面效果、动画、镜头等设计,我们也在原先基础再次进行了迭代……比如下图就是我们策划同学做的一段关卡原型效果演示:2.……因为美术画面的每次提升都意味着大量资金需要投入(实在卷不动…3.

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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让游戏整体更加丰富,并且细节也进行了反复打磨和改进。……种植方面,对于一作大家提出比较多一开始引导不够这个问题进行了改善。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘故事

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有直播间之类~

小组帖子:我的LD37 Survive

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头一天时候还开了一些脑洞,但是觉得设计和实现控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角射击游戏……,最后剩几个小时时候脑子已经有点转不动了。。……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短时间内做出一个完整游戏(而且所有东西需要自己来

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

缩放自己及一切

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Scale是一款脑洞大开游戏,已在Kickstarter众筹成功。……Trailor及官网 一起来看看游戏trailor。……游戏官网也在进行放大缩小把戏。 游戏官网地址 去看看

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